15/04/2012 - 22:46 Intervjuji

BrickPirate

Mindrunner ... Ta vzdevek ste že videli, če obiskujete forum BrickPirate. Toda na koncu veste zelo malo o osebi, ki zagotavlja pravilno delovanje tega prostora za sestanke, razprave in izmenjavo, okoli katerega vsi gravitiramo.

V nekaj vprašanjih je nekaj, da malo bolje spoznate tega simpatičnega, diskretnega in predanega lika, katerega MOC in nedokončana dela so vidna v njegovi galeriji: Spletna galerija Mindrunner (Ne zamudite njegovega projekta MoonBase 2012, težak je).

Mindrunner - Napad druge čete tretjega polka cesarskega Taurana na postojanko lahke konjenice Deneb

Hoth Bricks: BrickPirate, nekdanji LEGOpirate, je postal središče francoske skupnosti TFOLs / AFOls. Z nekaj besedami, kakšna je zgodovina tega foruma, kdaj je bil ustvarjen in kako se je skozi leta razvijal?

Mindrunner: Kolikor vem, je bil Legopirate uveden januarja 2006. Nicolas (Legopirat) nato obiskal spletna mesta in forume, da bi promoviral svoj forum, kot so to storili mnogi drugi. Prvotno je bil Legopirate osebno spletno mesto, povezano s forumom, na temo LEGO in manga. Sam sem prispel oktobra 2006, bil sem sedemindvajseti član. Hitro sem postal moderator, nato skrbnik. To vlogo igram že dolgo, odhod Nicolasa je formaliziral stvari.

HB: Ste skrbnik foruma, nam lahko poveste nekaj več o tem "delu"? Koliko časa dnevno porabite za to?

M: Sem skrbnik BrickPirate ampak tudi njegov spletni skrbnik. Moja glavna odgovornost je vzdrževanje BrickPirate v optimalnem delovnem stanju: uvajanje programske opreme, vzdrževanje baz podatkov, spreminjanje kode glede na naše potrebe, stik z našim gostiteljem, zlasti v primeru okvare strežnika ...

Moja vloga skrbnika je teoretično sprejemanje odločitev. V praksi, BrickPirate vodi združena in zelo sposobna ekipa, skupaj sprejemamo odločitve. Skrbnik je tudi tisti, ki promovira moderatorje in podeli ustrezna dovoljenja. In potem sem tudi moderator.

Koliko časa mu namenim? To je predvsem funkcija moje poklicne razpoložljivosti. Veliko prostega časa bi rekel. In ko počnem kaj drugega, na primer MOCer, imam na forumu še vedno odprt zavihek.

HB: Ste zelo aktiven član skupnosti, vendar ostajate diskretni. Ali ni včasih neprijetno delati v zakulisju, da lahko skupnost izkoristi prostor za razprave in izmenjave?

M: No, pravzaprav ne. Rekel bi celo, da mi je všeč. Mislim, da je to v mojem značaju.

Mindrunner - Troop Transport UST 02 S. Mallory

HB: Skozi leta ste videli, kako se je skupnost razvijala prek članov foruma. Katere so najpomembnejše spremembe v profilu teh AFOL / TFOL, ki obiskujejo forum?

M: Najbolj presenetljivo in mi najprej pade na pamet povečanje števila oboževalcev LEGO. Navdušenje in motiviranost internetne skupnosti je kompenzirala pomanjkanje komunikacije LEGO in združenj (združenja, opomba urednika). V Franciji vseeno. Ljudje so znova odkrili LEGO-je, jih znova zanimajo in mnogi so od nostalgike prešli na AFOL-e. Poleg tega mi še zdaleč ni ideja o zmanjšanju vloge združenj, vendar moramo priznati, da je njihova komunikacija na spletu že dolgo zelo omejena. Je pa bistveni vektor. Obstoj dveh velikih forumov, ki sta BrickPirate et SeTechnic mnogim ljudem, ki so mislili, da so izolirani, omogočilo, da so se dejansko srečali, delili svojo strast in odkrivali skupnost AFOL, njena bistvena mesta in orodja. In nato, včasih, na koncu irl (v resničnem življenju: v resničnem življenju, opomba urednika), sodelujejo na razstavah in se pridružujejo združenjem. Imamo komplementarne vloge.

Če se vrnem k AFOL-om, se je tudi druga stvar zelo spremenila: bolj so ovirani, mislim, da prevzamejo več svoje strasti. In raven se je razvila po vsem svetu, zlasti zahvaljujoč emulaciji. Nadarjeni MOCeurs so se predstavili v francosko govoreči skupnosti, preden jih je mednarodna skupnost upravičeno opazila.

HB: Očitno vas privlačijo teme Space Classic in vaš projekt Moonbase nenehno napreduje. Kakšni so vaši televizijski, kinematografski ali drugi vplivi?

M: Večina mojih vplivov ni vizualna, so romani. V bistvu SF. Toda določeni filmi so pogosto tako ali drugače vplivali name. Alien, Aliens vrnitev, Dune, Lynch, Star Trek do desetega, Starship Troopers. Tudi serije: Cosmos 1999, Space Beyond and Above, Galactica (izvirna serija), San Ku Kaï. In veliko anime, začenši z Albatorjem, in nekaj video iger.

Mindrunner - MoonBase 2012 / ukazni modul

HB: Ali nam lahko z nekaj besed razložite, čemu ustreza standard, imenovan "Moonbase"?

M: Sega že nekaj let nazaj, leta 2002, mislim, da je cilj oblikovati vse medsebojno povezane module, da se ustvari, pogosto na razstavi, skupna lunina baza. Da bi to delovalo, so bili razviti številni standardi. Mere in lokacije stičišč, hodnikov, površine (za 48 x 48 plošč) itd. Ključne točke o tej temi sem povzela na forumu BrickPirate: Moonbase standardi

Ena od velikih prednosti tega sistema je, da lahko med razstavami z neznanci zgradite veliko, celo zelo veliko lunino bazo. Vendar moram poudariti, da ne uporabljam samo trenutnega standarda Monnbase, vprašanja velikosti in enostavnosti prevoza. Morda nekega dne. Druga prednost je modularnost. Osnovno enoto lahko spreminjate, povečujete in razvijate tako, da module razporejate drugače, tako da jih dodajate.

HB: Ali nameravate letos razstaviti svoje stvaritve, vključno z Mallory in Moonbase, in na katerem dogodku?

M: S. Mallory je že bila razstavljena. Dvakrat leta 2009 v Choletu (49) in Fanabriques v Rosheimu. A se bo vrnil na razstave. Letos, če imam priložnost, pozneje, če ne. In tokrat ga bo spremljala spremljevalna fregata. Z njegovo gradnjo sem se lotil pred desetimi dnevi, že je dobro napredoval, upam, da jo bom končal do sredine junija.

Pridružite se razpravi!
naročiti
Prejemanje obvestil za
guest
0 Komentarji
Oglejte si vse komentarje
0
Ne odlašajte z vmešavanjem v komentarje!x